De OKAN-klas maakte een gezelschapspel rond het thema migratie. Ze maakten tevens een digitale versie van het gezelschapspel.
De leerlingen maakten een spel met verschillende categorieën. Ze maakten kaartjes met vragen en bedachten een eigen wedstrijdreglement. Tijdens het traject kregen ze ondersteuning van een stagiaire.
De leerlingen maakten de pionen zelf met een 3D-printer. Daarnaast maakten ze ook een digitale versie van het spel! Ze kregen hiervoor de Exhibition Award of Publieksprijs!
Word partner!
Wens je de Vlaamse Geschiedenis Olympiade te sponsoren en/of partner te zijn?
Door op "Accepteren" te klikken, ga je akkoord met het opslaan van cookies op je apparaat om de navigatie op de site te verbeteren, het gebruik van de site te analyseren en ons te helpen bij onze marketinginspanningen. Bekijk ons Privacybeleid voor meer informatie.